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《黑暗与光明》是大规模的MMORPG游戏,整个游戏大陆面积超过40,000 平方千米,最后将对外开放12个王国,玩家可以在12 个种族和多达14个职业以及他们的派生人组职业之间展开自由选择。之前的报导提及,这款游戏随着大大的研发,将进行中美合作,强强合力。随着《黑暗与光明(Dark and Light)》打开中美合作之后,在美国团队的帮助下,游戏内的场景和风景细节都获得了升级,整体画面质感更为现实,风景的图形也更为细致。改动之前和传统画面网游并没过于大的差异,混浊的溪水,配上上两岸有如地毯一样的绿色草地,一旁则是露出的土色河岸,远处还能看到一棵模糊不清的树。
尽管这些画面也可以称得上上精美,但一直给人一种过于现实的感觉。改动之后显著可以找到原本混浊的不现实的小溪中飘浮着一些水生植物,而两岸原本有如绿色地毯一样平平平凡的草地也替换成了许多切合现实的植物,原本露出的土色河岸也被植被所替代,就连远处原本类似于剪贴画的树根也替换成了几近现实的树木。
改动之前巨木森林草地规整的好像故意遮荫过,树木的树干平滑干净,而树枝和树叶仔细观察后还能看见纸板般的剪贴画模型。改动之后森林草地似乎现实了许多,在由多种不同的植物构成的草地上,不仅有枯萎的树木,还有一只不经意间经过的野猪。而树木在改动之后也大不相同,原本平滑干净的不大自然的树干上现在被青苔所包覆,树冠上张开了如胡子一般的藤萝,整个画面不论细致程度还是现实质感都获得了进步式的提高。
这样可观的地图面积情况下,研发团队依然在大大的执着细节升级,画质的变革,这是一部执着极致的大型游戏,玩家们多年的期望,坚信不会在研发团队的大大升级下,会让各位等候的玩家沮丧。
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本文来源:永利总站-www.stilusinterior.com
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